Un proyecto memorable

El proyecto más memorable quizás es la gamificación que realicé para una clase de 4ºESO “Barroc – Los Secretos de Clara Peeters”.

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Primera pantalla del juego versión Android

Empezó siendo un proyecto individual sobre la Gamificación del Arte Barroco y acabó transformándose en un maravilloso proyecto sobre la visibilización de la mujer en el arte en el cual conté con la ayuda del alumnado, mi tutora, un grupo de teatro y varios amigos.

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Presentación del juego en el aula

El resultado no pudo ser mejor y la implicación del alumnado también fué excelente, la comparativa entre los conocimiento adquiridos mediante el método tradicional en referencia a otros autores barrocos y mediante la gamificación en referencia a Clara Peeters habla por si misma:

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Fueron unos meses intensos pero al final no sólo hice el TFM sino que empezamos un proyecto que sigue en marcha, la siguiente será Maruja Mallo y estoy deseando tener tiempo para poder encauzarlo.

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Todas estas ideas surgieron después de hacer un MOOC sobre Gamifiación con Clara Cordero, gracias a la formación que nos proporcionó pude llevar a cabo este proyecto tan interesante y divertido.

Hasta la próxima entrada

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